Fælles om skærmen: Nyt projekt skal fjerne den digitale tillidskløft mellem unge og voksne

Lars Vangsted Bugge Lars Vangsted Bugge
· ·
Fælles om skærmen: Nyt projekt skal fjerne den digitale tillidskløft mellem unge og voksne

»Den skærmskeptiske kulturstrømning er velbegrundet,« siger forsker fra Aarhus universitet, Andreas Lieberoth, men vi glemmer hverdagen i vores forsøg på at forbyde os ud af problemerne.

At voksne kun ser passiv skærmtid, hvor børn og unge også ser venskaber, identitet og fællesskab, er kilden til utallige hverdagskonflikter.

Men hvis du pludselig ikke kan klare synet af din sofaliggende, doomscrollende teenager, eller hvis din Roblox-spillende 11-årige igen har sat din tålmodighed på prøve, skal du nok holde igen med din første fordømmende kommentar.

Undersøgelser1 viser nemlig, at når voksne reagerer på børn og unges skærmbrug med pludselige indskydelser, som vrede eller direkte forbud, er det med til at skabe en digital tillidskløft.

“Dårlige strategier har skabt mistillid,« siger Andreas Lieberoth. »Vi har fået en generation af forældre, der kræver politisk handling, og som ikke selv føler, de kan gøre noget ved problemet. Det gør kun de unge mere hemmelighedsfulde. Samtidig har den ophedede politiske retorik skubbet forældrenes handlingsevne endnu længere ud på sidelinjen.”

“Derfor kan en del af løsningen være at starte samtalen i landets fritids- og ungdomsklubber,” siger Ungdomsringens formand, Henrik Hald Krog. Her kan den naturlige ufordømmende nysgerrighed, der er central i den fritids- og ungdomspædagogiske faglighed, være med til at skabe tryghed og genopbygge tilliden.

“Hvis vi skal give børn og unge den digitale omsorg, de har brug for i 2026, er vi nødt til at forankre arbejdet i den gode relation. Og så skal vi ned at have fat i det helt praksisnære pædagogiske arbejde,” siger Ungdomsringens formand, Henrik Hald Krog.

Hos Nordjyllandsfonden glæder de sig over at kunne støtte et initiativ, der tager hånd om et aktuelt samfundsproblem:

“Børn og unges digitale liv og online-fællesskaber kalder på voksne, som er vidende og uden berøringsangst. Derfor vil vi gerne være med til at bakke op om projektet, hvor pædagogikken i højere grad får mulighed for at følge med over i de digitale arenaer, og hvor der er fokus på at skabe en sund digital og analog balance”, siger direktør Bo Uggerhøj.

Fakta om projektet

Projektet: Sammen med unge og personale i 40 klubber fra hele landet, undersøger Ungdomsringen, hvad der skal til for, at voksne kan få en stærkere pædagogisk position i børn og unges digitale liv.

Periode: 2026–2029

Støtte: Projektet er støttet af Nordjyllandsfonden.

Kender du en klub, der bare må være med? Læs mere og ansøg lige her.

Spørgsmål?
Jonas Begtrup-Hansen, projektleder
E-mail: jbh@ungdomsringen.dk
Tlf.: +45 30 92 21 71

Kilder1

  • DPU, Aarhus Universitet (2023): Andreas Lieberoth, “Den store skærmkamp” (https://dpf.dk/produkt/den-store-skaermkamp/)
  • Børns Vilkår & TrygFonden (2022): Rapport “Børns digitale fællesskaber” (https://bornsvilkar.dk/wp-content/uploads/2022/10/Boerns-Vilkaar-og-TrygFonden-Boerns-Digitale-Faellesskaber-FINAL.pdf)
  • Red Barnet (2024): Rapport “Børn og unges erfaringer med digitale krænkelser online” (https://sletdet.redbarnet.dk/wp-content/uploads/2024/09/Boern-og-unges-erfaringer-med-digitale-kraenkelser-og-andre-ubehagelige-oplevelser-online-rapport-2024.pdf)

Mere fra – Projekter

Se alle
“Man har mere lyst til at være i klubben”: 12 klubber arbejder systematisk med at styrke trivsel i fritidslivet Projekter

“Man har mere lyst til at være i klubben”: 12 klubber arbejder systematisk med at styrke trivsel i fritidslivet

Katrine Grau Hansen

Millioner til børn og unge: Nyt projekt skal styrke trivsel Projekter Sammen om trivsel i klubben

Millioner til børn og unge: Nyt projekt skal styrke trivsel

Lars Vangsted Bugge